iOS上塔防游戏非常之多,但是很多塔防游戏我已下载,打开一次就直接删除了,至于原因,无外乎这么些:
1.狗皮膏药似的广告
2.靠内购才能继续玩下去
3.画面UI太伤胃口
4.太简单的游戏我不玩

个人觉得目前比较好玩的三个塔防类游戏,除了保卫萝卜,就是这个Kingdom Rush了,还有经典之作植物大战僵尸~
今天就说下这个Kingdom Rush;
官方网站请点击这里:http://www.kingdomrush.com

刚开始玩,觉得这个游戏很普通,操作很不习惯,无论是防御塔还是英雄又或者是游戏中召唤的民兵,都特别的小(我是在iPad Mini下玩的),很难被点选中,经常点错,而且游戏界面和萝卜/僵尸比,缺乏卡通可爱的氛围;

但是越玩到后面越觉得好玩,Kingdom Rush非常讲究塔与兵种的相生相克以,加入了辅助技能和英雄,对于想拿英雄模式和铁拳模式以及3星成就的玩家来说,用好英雄,技能和天赋特别重要;
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2013 年 5 月 3 日 吴玩家

不知道这里有多少同学看过2013年央视315相声小品晚会?
哥没去美国买苹果,更别提去美国维修了,不管苹果对美国人民的服务怎样怎样,但在中国这地,大家也就别羡慕嫉妒恨了;
我不是果粉,说句良心话,至少在中国大陆,苹果的服务还是数一数二的,无论是粗粮还是幻想,魔族还是火腿肠,都是无法和苹果比的;

虽然iPhone没有央视说的那样糟糕,但用了几天的iPhone5,觉得坐地起价5000大洋的装B神器,依然有很多不尽如人意的地方(我使用的是越狱版的);

1.没有收音机功能
确切的说,iPhone没有无线电版本的收音机,作为技术人员,我知道,收音机不是一个成本高,且难以实现的模块,也不不会带来任何安全隐患,为什么乔布斯死也不肯给iPhone装上个收音机呢?
估摸着原因可能是帝国主义国家Wifi无处不在,流量价格低廉,导致帝国主义人民不玩无线电波,所以,乔布斯可能压根就不知道,中国还有收音机这玩意吧,我只能这么理解了!
注:各位在Apple Store搜索“收音机”的同学小心了,目前的收音机都是网络流量版的哟!
真的好怀念以前Android版本的收音机哪~

另外PS一句,好好的录音机功能,苹果你为啥非要叫“语音备忘录”,这是打破传统用户体验?还是所谓的兴趣营销呢?

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2013 年 3 月 29 日 吴技术, 吴观点, 吴评论

2013 年 3 月 26 日 吴厘头

老规矩,上图先!

第一个屏幕当然是默默的啥都没变化~

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2013 年 2 月 12 日 吴评论

因为这篇文章:财付通总经理:微信两月内开通支付功能,我觉得自己需要想点什么,写点什么,做点什么了;
因为微信还没推出支付功能,所以只能拿支付宝App做研究了;

干净整洁的界面,安全感首先+1;
第一眼就看到了“手机转账”图标;
这肯定是支付宝手机App主推的功能吧,于是直接打开使用;

出现了我手机中的联系人列表:

选中了我前公司老板的手机号;
让我吃惊的是我前老板的电子邮箱地址毫无遮羞的出现了(这里做了马赛克处理):

突然我就产生了个疑问,是不是可以通过随便输入手机号,查看到该手机收款人的电子邮件呢?
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2012 年 11 月 22 日 吴技术, 吴观点

本次TFM&A归来,收获最大的就是对移动营销产生了很多看法和想法,所以独立写篇博客,说一下;

我首先想到的是前段时间很火的“签到”;
最有名当属“街旁”了,当然,“大众点评”,“嘀咕”,“网易八方”,“盛大切客”也不弱;
凭借着店铺优惠券和徽章,在一段时间内,周围的同事都沉迷在签到中(也包括我);
但签到这事,一但玩久了,用户就产生了厌倦;

然后,新浪微博也推出了位置服务;
腾讯的微信本身就自带了定位功能,能够通过地理位置距离搜索周边的陌生人;
在两大互联网巨头的夹击下,“签到”热潮逐渐褪去;

“签到”模式的问题在于,单一强调了位置却并未提供有价值的服务。单纯靠“签到”模式在中国可能很难有特别乐观的商机。而与其他相关网络服务或者商家的合作,才是其应该走的发展之路——高级分析师梁焕磊

徽章这种基于用户成就攀比的奖励,需要极大的用户量的积累和用户忠诚度的积累,否则并没有持续长久的可行性;
所以我认为,以街旁目前的运营模式未来很模糊,而嘀咕,网易八方,盛大切客这些,早已经被判死缓;
大众点评网在4月宣布了签到不再送D币后,签到数量也出现了大幅的下滑;

与其相反的是更多的人愿意在微博分享照片的同时,标明自己的地理位置;
而带有GPS和3G模块的相机也已经诞生;
可见LBS已经逐步变成一个电子产品的“刚需”,从“这个可以有”,变成了“这个必须有”;
所以,这里我不敢说一切的移动营销,都是基于LBS的,LBS是移动营销的唯一入口;但至少会LBS会占据移动营销中相当大的比重;
以上说了这么多废话,我想表述的就简单一句话:移动营销是有市场的,有需求的,而且还是刚需;
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2012 年 10 月 23 日 吴成果, 吴观点

公司几本杂志要上手机,陆陆续续开发了几个月,就快完工了,虽然我没有参与这个项目,但也不能阻止我在博客上对这个项目工程唠叨几句。

首先,当年很多企业尝试做电子杂志,但结果却是:
电子杂志行业全军覆没,失败教训总结

一些媒体人发表了对这种失败的看法:
论电子杂志形式失败的必然性

而前不久,中国最具影响力的手机杂志客户端VIVA,发布了《2012上半年中国手机杂志市场报告》

企业要做手机杂志,要把传统的报刊杂志手机化,电子化,就必须从VIVA和ZCOM的成功与失败中学点什么;
用我朝外交部的标准的话说:就是不要在错误的道路上越走越远,且坚定不移的走盈利和发展的道路;

以下几点是我的一些看法:

1.手机杂志和电子杂志的发展背景不同
电子杂志创始于2004年或更早,这个时代,网民对互联网的使用,仅仅局限于新闻阅读和BBS讨论;
杂志对应图片,报纸对应字,这种概念,使得人们对杂志有着更高的审美要求;
2004年的全国网络带宽形势,无法满足这种审美要求;
而刚起步的电子商务,也无法和电子杂志做到完美结合,仅靠单纯的广告收入,无法满足电子杂志发行的盈利需求;

2010年移动互联网成爆发式增长,更多的用户选择通过移动终端阅读浏览信息;
白领iPhone用户对高端阅读体验的需求,让我们看到了手机杂志的前景;
App和3G的诞生,给了手机杂志做好的技术保证;

市场需求,技术供给等因素不同,让电子杂志和手机杂志有着不同的生存和发展环境;
因此,我们不能完全否则电子杂志过去的失败,也不能盲目肯定手机杂志目前的成功;
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2012 年 8 月 21 日 吴技术, 吴观点, 吴评论